Início Comparação de GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40 e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (2490MHz vs 1770MHz)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 672.0GB/s)
13568 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantagens
TDP mais baixo (260W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40 +454%
90.52 TFLOPS
Quadro RTX 8000
16.31 TFLOPS
Blender
L40 +191%
9486
Quadro RTX 8000
3259
L40
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2018
Tesla Ada
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1395 MHz
2490 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
864.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

142
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
18176
Unidades de Sombreamento
4608
568
TMUs
288
192
ROPs
96
568
Núcleos Tensor
576
142
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

478.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
90.52 TFLOPS
FP16 (metade)
32.62 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.31 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (duplo)
509.8 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
TU102
AD102-895-A1
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
76.3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

300W
TDP
260W
700 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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