Início Comparação de GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA L4 vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM L4 e 48GB de VRAM RTX A6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L4 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (2040MHz vs 1800MHz)
TDP mais baixo (72W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 300.1GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L4
30.29 TFLOPS
RTX A6000 +27%
38.71 TFLOPS
L4
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
out. 2020
Tesla Ada
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
1410 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
300.1GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Contagem de SM
84
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
10752
240
TMUs
336
80
ROPs
112
240
Núcleos Tensor
336
60
Núcleos RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

163.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.29 TFLOPS
FP16 (metade)
38.71 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.71 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
604.8 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GA102
AD104-???-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
35.8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

72W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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