Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Jetson Orin NX 16 GB e 48GB de VRAM RTX A6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Relógio Boost1800MHz
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 102.4GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
RTX A6000 +1959%
38.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2023
Data de Lançamento
out. 2020
Tegra
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1800 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
102.4GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Contagem de SM
84
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
10752
32
TMUs
336
16
ROPs
112
32
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

14.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.760 TFLOPS
FP16 (metade)
38.71 TFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.71 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
604.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GA102
TE980M-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
28.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

25W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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