Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU e uma GPU Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (45W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1543MHz vs 1400MHz)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU
2.15 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile +157%
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2018
HD Graphics-M
Geração
Quadro Mobile
Integrada
Tipo
Profissional
Ring Bus
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1543 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
6GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
192bit
System Dependent
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
1792
48
TMUs
112
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

33.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.301 TFLOPS
FP16 (metade)
86.41 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
172.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

45W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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