Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel HD Graphics 500

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel HD Graphics 500

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (1300MHz vs 650MHz)
672 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 500 Vantagens
TDP mais baixo (6W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +1497%
1.997 TFLOPS
HD Graphics 500
0.125 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2015
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-T
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
650 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
96
48
TMUs
12
24
ROPs
2
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.300 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.994 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
124.8 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.60 GFLOPS

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Apollo Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 9.0
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
6W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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