Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

Intel Iris Xe Graphics 80EU vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 80EU e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 10 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 80EU Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
AMD Radeon Vega 10 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1400MHz vs 1300MHz)
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 80EU
1.664 TFLOPS
Radeon Vega 10 Mobile +7%
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2019
HD Graphics-M
Geração
Picasso
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1400 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
640
Unidades de Sombreamento
640
40
TMUs
40
20
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

26.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.328 TFLOPS
FP16 (metade)
3.584 TFLOPS
1.664 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
416.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
112.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Picasso
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 5.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
4.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
210 mm²

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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