Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU vs NVIDIA GeForce MX150

Intel Iris Xe Graphics 80EU vs NVIDIA GeForce MX150

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 80EU e uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 80EU Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1532MHz vs 1300MHz)
TDP mais baixo (25W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 80EU +41%
1.664 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2017
HD Graphics-M
Geração
GeForce MX
Integrada
Tipo
Dispositivo móvel
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
2GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
64bit
System Dependent
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
20
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

26.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.328 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
1.664 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
416.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Generation 12.2
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
1.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

45W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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