Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile e 0System Shared de VRAM Mobility Radeon HD 4200 IGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1450MHz
600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +4540%
1.856 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4200 IGP
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2009
HD Graphics-M
Geração
TeraScale IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
-
1450 MHz
Relógio Boost
-
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
640
Unidades de Sombreamento
40
40
TMUs
4
20
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

29.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.712 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.856 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
RS880
-
Variante da GPU
RS880M
Generation 12.2
Arquitetura
TeraScale
Intel
Fundição
-
10 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.181 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.0
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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