Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 530 vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Intel HD Graphics 530 vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 530 e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 530 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 89% (1800MHz vs 950MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 530
0.365 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +341%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics-M
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
7
192
Unidades de Sombreamento
448
24
TMUs
28
3
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

2.850 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
729.6 GFLOPS
FP16 (metade)
3.226 TFLOPS
364.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Skylake GT2
Nome da GPU
Barcelo
-
Variante da GPU
-
Generation 9.0
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
14 nm+
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
10.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
180 mm²

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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