Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro K620

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM GRID RTX T10 4 e 2GB de VRAM Quadro K620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 4 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1395MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 28.80GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K620 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 4 +1390%
12.86 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2014
GRID
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1058 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
384
288
TMUs
24
96
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM107
TU102-875-A1
Variante da GPU
GM107-850-A2
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

260W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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