Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD FirePro M6100

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD FirePro M6100

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 2GB de VRAM FirePro M6100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 88.00GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Max Q +1614%
28.31 TFLOPS
FirePro M6100
1.651 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 40 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
9728
Unidades de Sombreamento
768
304
TMUs
48
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

163.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
28.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.651 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.2 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Saturn
GN21-X11
Variante da GPU
Saturn XT GL (216-0843006)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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