Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 590

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 1536MB de VRAM GeForce GTX 590 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPERVantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost 2550MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 164.0GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (320W vs 365W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 SUPER +4097%
52.22 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 40
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2295MHz
Relógio Base
-
2550MHz
Relógio Boost
-
1438MHz
Relógio de Memória
854MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
736.3GB/s
Largura de Banda
164.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
10240
Unidades de Sombreamento
512
320
TMUs
64
112
ROPs
48
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64MB
Cache L2
768KB

Desempenho Teórico

285.6GPixel/s
Taxa de Pixel
19.46GPixel/s
816.0GTexel/s
Taxa de Textura
38.91GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1244 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
155.5 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GF110
AD103-400-A1
Variante da GPU
GF110-351-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45,900 million
Transistores
3,000 million
379mm²
Tamanho do Die
520mm²

Design da Placa

320W
TDP
365W
700W
PSU Sugerido
750W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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