Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e uma GPU Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 35% (2250MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (100W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Mobile +7%
24.72 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation
23.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 40 Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1725 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
432.0GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
40
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
5120
232
TMUs
160
80
ROPs
64
232
Núcleos Tensor
160
58
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
AD104
GN21-X9
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
5 nm
35.8 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

110W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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