Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 8600M GS

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 8600M GS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 512MB de VRAM GeForce 8600M GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 15 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 12.80GB/s)
7408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600M GS Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Max Q +69003%
20.04 TFLOPS
GeForce 8600M GS
0.029 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
16
232
TMUs
8
80
ROPs
4
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
28.80 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
G86
GN21-X9
Variante da GPU
G86-770-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
80 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Design da Placa

60W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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