Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (2610MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 128.1GB/s)
7552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +1377%
44.1 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +576%
24344
GeForce GTX 1650
3596
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +866%
116
GeForce GTX 1650
12
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +685%
220
GeForce GTX 1650
28
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +609%
298
GeForce GTX 1650
42
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +528%
132
GeForce GTX 1650
21
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +334%
200
GeForce GTX 1650
46
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +217%
200
GeForce GTX 1650
63
GTA 5 2160p
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +521%
174
GeForce GTX 1650
28
GTA 5 1440p
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +480%
174
GeForce GTX 1650
30
GTA 5 1080p
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +90%
190
GeForce GTX 1650
100
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce 40
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
1485 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
672.3GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

66
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
8448
Unidades de Sombreamento
896
264
TMUs
56
96
ROPs
32
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
TU117
AD103-275-A1
Variante da GPU
TU117-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
45.9 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

285W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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