Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs ATI FireGL V3600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 256MB de VRAM FireGL V3600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantagens
Lançado 16 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 16.00GB/s)
8328 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V3600 Vantagens
TDP mais baixo (73W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +30525%
44.1 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jun. 2007
GeForce 40
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
672.3GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

66
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
8448
Unidades de Sombreamento
120
264
TMUs
8
96
ROPs
4
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
RV630
AD103-275-A1
Variante da GPU
RV630 GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Design da Placa

285W
TDP
73W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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