Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce 9500 GS

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 15 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 16.13GB/s)
5856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +33025%
29.15 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 40
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
504 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
128bit
504.2GB/s
Largura de Banda
16.13GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
5888
Unidades de Sombreamento
32
184
TMUs
16
64
ROPs
8
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
88.00 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
G96
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
G96-259-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

200W
TDP
40W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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