Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 512MB de VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 32.00GB/s)
5808 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2460 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +36337%
29.15 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2024
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 40
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
504.2GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
5888
Unidades de Sombreamento
80
184
TMUs
8
64
ROPs
4
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Cedar
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
Cedar GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

200W
TDP
17W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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