Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 6.400GB/s)
3032 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 +47118%
15.11 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 40
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2125 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
272.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
3072
Unidades de Sombreamento
40
96
TMUs
4
48
ROPs
4
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
RV620
AD107-400-A1
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

115W
TDP
32W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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