Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 2GB de VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 196% (2535MHz vs 855MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
4032 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti +3932%
22.06 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 40
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
830 MHz
2535 MHz
Relógio Boost
855 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

32
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
4352
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
20
48
ROPs
8
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
547.2 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Hainan
AD106-350-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.69 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

160W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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