Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
4312 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti +68837%
22.06 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 40
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

32
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
4352
Unidades de Sombreamento
40
128
TMUs
4
48
ROPs
4
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
RV620
AD106-350-A1
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.181 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

160W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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