Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI Radeon HD 4350 AGP

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI Radeon HD 4350 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 512MB de VRAM Radeon HD 4350 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 15 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 10.40GB/s)
4272 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4350 AGP Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +22879%
22.06 TFLOPS
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 40
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
AGP 8x

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
650 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
10.40GB/s

Configuração de Renderização

34
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
4352
Unidades de Sombreamento
80
136
TMUs
8
48
ROPs
4
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
RV710
AD104-150-K1-A1
Variante da GPU
RV710 (215-0725016)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Design da Placa

160W
TDP
20W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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