Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI Radeon HD 2900 XTX

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 512MB de VRAM Radeon HD 2900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Relógio Boost2535MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 106.0GB/s)
4032 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 240W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +4534%
22.06 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
512bit
288.0GB/s
Largura de Banda
106.0GB/s

Configuração de Renderização

34
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
4352
Unidades de Sombreamento
320
136
TMUs
16
48
ROPs
16
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
475.5 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
R600
AD104-150-K1-A1
Variante da GPU
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

160W
TDP
240W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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