Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs AMD FirePro W5100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB e 4GB de VRAM FirePro W5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W5100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +1444%
22.06 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

34
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
4352
Unidades de Sombreamento
768
136
TMUs
48
48
ROPs
16
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Bonaire
AD106-350-A1
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
22.9 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

160W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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