Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 630M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 630M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 630M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1890MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2976 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Mobile +4488%
11.61 TFLOPS
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
-
1890 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
96
96
TMUs
16
48
ROPs
4
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

90.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.640 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.61 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
253.4 GFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
21.12 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GF108
GN21-X4
Variante da GPU
N13P-GL2-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.585 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

115W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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