Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro S10000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 3GB de VRAM FirePro S10000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 178% (2640MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 216.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +297%
13.52 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
825 MHz
2640 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
384bit
216.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
2560
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
120
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Zaphod
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

150W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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