Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon Pro 580

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 8GB de VRAM Radeon Pro 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1605MHz vs 1200MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +48%
8.218 TFLOPS
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 40 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1605 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1695 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
217.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
2560
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Ellesmere
GN21-X2
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

35W
TDP
185W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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