Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 3670

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 3670

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 3670 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost1605MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
2440 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3670 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +4941%
8.218 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3670
0.163 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 40 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1605 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
2560
Unidades de Sombreamento
120
80
TMUs
8
48
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.720 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
163.2 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
M86
GN21-X2
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.378 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Design da Placa

35W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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