Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD FirePro D500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 e 3GB de VRAM FirePro D500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 243.8GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro D500 Vantagens
TDP mais baixo (274W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 +1497%
35.58 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
1219 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
936.2GB/s
Largura de Banda
243.8GB/s

Configuração de Renderização

82
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
24
10496
Unidades de Sombreamento
1536
328
TMUs
96
112
ROPs
32
328
Núcleos Tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.227 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Tahiti
GA102-300-A1
Variante da GPU
Tahiti LE GL
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

350W
TDP
274W
750 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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