Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 Ti e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Vantagens
Lançado 13 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1860MHz
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 28.80GB/s)
10432 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 Ti +8828%
40 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1560 MHz
Relógio Base
-
1860 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
1008GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
10752
Unidades de Sombreamento
320
336
TMUs
32
112
ROPs
8
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.00 TFLOPS
FP16 (metade)
-
40.00 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
625.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV730
GA102-350-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

450W
TDP
56W
850 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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