Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V5800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 1024MB de VRAM FirePro V5800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
7904 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5800 Vantagens
TDP mais baixo (74W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +2596%
29.77 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
8704
Unidades de Sombreamento
800
272
TMUs
40
96
ROPs
16
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1104 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Juniper
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
Juniper XT GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

320W
TDP
74W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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