Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4770

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4770

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 512MB de VRAM Radeon HD 4770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 51.20GB/s)
9600 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4770 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +3452%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
abr. 2009
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
912.4GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
10240
Unidades de Sombreamento
640
320
TMUs
32
112
ROPs
16
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
960.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
192.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV740
GA102-225-A1
Variante da GPU
RV740 XT (215-0727019)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.826 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
137 mm²

Design da Placa

350W
TDP
80W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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