Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro W4300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 4GB de VRAM FirePro W4300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 96.00GB/s)
9472 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +2287%
34.1 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
dez. 2015
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
912.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
10240
Unidades de Sombreamento
768
320
TMUs
48
112
ROPs
16
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Bonaire
GA102-225-A1
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

350W
TDP
50W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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