Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2700

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2700

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 2700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1260MHz
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 22.40GB/s)
7304 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 2700 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +11036%
18.71 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
dez. 2007
GeForce 30 Mobile
Geração
M7x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

810 MHz
Relógio Base
-
1260 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
7424
Unidades de Sombreamento
120
232
TMUs
8
96
ROPs
4
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
M76
GN20-E8-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.39 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Design da Placa

115W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
4.0

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