Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon R5 M315

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon R5 M315

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 2GB de VRAM Radeon R5 M315 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +2141%
16.7 TFLOPS
Radeon R5 M315
0.745 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 30 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
-
1125 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
7424
Unidades de Sombreamento
384
232
TMUs
24
96
ROPs
8
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.760 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.70 TFLOPS
FP16 (metade)
745.0 GFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flutuante)
745.0 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
46.56 GFLOPS

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
Meso
GN20-E8-A1
Variante da GPU
Meso LE (216-0864046)
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.55 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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