Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA NVS 810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 2GB de VRAM NVS 810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (1710MHz vs 1033MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 14.40GB/s)
8448 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 810 Vantagens
TDP mais baixo (68W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +2796%
30.64 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 30
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
902 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1033 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
912.4GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

70
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
8960
Unidades de Sombreamento
512
280
TMUs
32
96
ROPs
16
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
5 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.53 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1058 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.06 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM107
GA102-220-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

350W
TDP
68W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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