Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD FirePro W2100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 2GB de VRAM FirePro W2100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 160% (1770MHz vs 680MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 28.80GB/s)
5824 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W2100 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti +4900%
21.75 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
630 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
680 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
6144
Unidades de Sombreamento
320
192
TMUs
20
96
ROPs
8
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
27.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Oland
GA104-400-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

290W
TDP
26W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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