Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI FirePro V7800P

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 2GB de VRAM FirePro V7800P para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 128.0GB/s)
4704 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7800P Vantagens
TDP mais baixo (138W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti +978%
21.75 TFLOPS
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
608.3GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
18
6144
Unidades de Sombreamento
1440
192
TMUs
72
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Cypress
GA104-400-A1
Variante da GPU
Cypress PRO GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

290W
TDP
138W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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