Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon E9390 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q e 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1089MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +212%
12.19 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
713 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1089 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
5888
Unidades de Sombreamento
1792
184
TMUs
112
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

99.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.19 TFLOPS
FP16 (metade)
3.903 TFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.903 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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