Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 1024MB de VRAM GeForce 315 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 9.600GB/s)
3568 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 315 OEM Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +28211%
12.74 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 30
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
360.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
16
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GT218
GA106-300-A1
Variante da GPU
GT218-300-B1
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

170W
TDP
33W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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