Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro W5100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 4GB de VRAM FirePro W5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W5100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +792%
12.74 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
3584
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
48
ROPs
16
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Bonaire
GA106-300-A1
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

170W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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