Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1695MHz vs 1665MHz)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti
16.2 TFLOPS
RTX A5000 8Q +71%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
64
-
Unidades de Cálculo
-
4864
Unidades de Sombreamento
8192
152
TMUs
256
80
ROPs
96
152
Núcleos Tensor
256
38
Núcleos RT
64
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA102
GA104-200-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

200W
TDP
230W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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