Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 63.68GB/s)
4064 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +1520%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
995 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
63.68GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
4864
Unidades de Sombreamento
800
152
TMUs
40
80
ROPs
16
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
R700
GA104-200-A1
Variante da GPU
R700 PRO (215-0669065)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

200W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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