Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiVantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost 1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 98.50GB/s)
4672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 550 TiVantagens
TDP mais baixo (116W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +2244%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 30
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410MHz
Relógio Base
-
1665MHz
Relógio Boost
-
1750MHz
Relógio de Memória
1026MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
98.50GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
4864
Unidades de Sombreamento
192
152
TMUs
32
80
ROPs
24
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4MB
Cache L2
384KB

Desempenho Teórico

133.2GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200GPixel/s
253.1GTexel/s
Taxa de Textura
28.80GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.60 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF116
GA104-200-A1
Variante da GPU
GF116-400-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17,400 million
Transistores
1,170 million
392mm²
Tamanho do Die
238mm²

Design da Placa

200W
TDP
116W
550W
PSU Sugerido
300W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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