Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (2350MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (75W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +236%
16.2 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 30
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
448.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4864
Unidades de Sombreamento
1024
152
TMUs
64
80
ROPs
32
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
DG2-128
GA104-200-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
17.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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