Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 52.48GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +3794%
16.2 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
dez. 2007
GeForce 30
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
820 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
608.3GB/s
Largura de Banda
52.48GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
4864
Unidades de Sombreamento
128
152
TMUs
64
80
ROPs
16
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G92
GA104-202-A1
Variante da GPU
G92-400-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

225W
TDP
135W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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