Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX450 25W para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 53% (1425MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Mobile +556%
10.94 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +1422%
2664
GeForce MX450 25W
175
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
720 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
930 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
3840
Unidades de Sombreamento
896
120
TMUs
56
48
ROPs
32
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

68.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.94 TFLOPS
FP16 (metade)
3.333 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.667 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.08 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
N18S-G5
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

60-115W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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