Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI Radeon HD 4710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 1024MB de VRAM Radeon HD 4710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4710 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 3840SP +2862%
14.22 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1627 MHz
Relógio Base
-
1852 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
3840
Unidades de Sombreamento
320
120
TMUs
32
48
ROPs
8
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

88.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV730
GA106-400-A1
Variante da GPU
RV730 CE
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

185W
TDP
59W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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