Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon R9 M470

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon R9 M470

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 4GB de VRAM Radeon R9 M470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1035MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 88.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +244%
5.299 TFLOPS
Radeon R9 M470
1.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
mai. 2016
GeForce 30 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
900 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
176.0GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
2560
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.536 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Emerald
-
Variante da GPU
Emerald PRO
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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