Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 8730A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1057MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 32.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile +706%
4.329 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 30 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

712 MHz
Relógio Base
650 MHz
1057 MHz
Relógio Boost
700 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2048
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

33.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.329 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.329 TFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.60 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Mars
-
Variante da GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.95 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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